在四转阶段,咱们的射手会面临两个重要分支选择:圣射手和巡游者。圣射手更偏向高爆发输出和灵活位移,巡游者则擅长魔法辅助和团队治疗。无论选择哪个方向,核心思路都是平衡伤害与生存能力,毕竟射手本身比较脆皮,需要合理利用技能特性来弥补短板。
主动技能搭配上,多重射击和流星箭雨是清怪推图的核心,尤其箭雨的群体伤害在副本中表现突出。穿刺之击适合单体爆发,但蓄力期间要注意站位安全。如果选了圣射手,记得把翻滚闪避放在顺手位置,这个带霸体的位移技能能帮你躲掉关键控制。巡游者则要留好治疗技能,打架时用三输出+奶+翻滚的组合更稳妥。被动技能优先点满穿甲箭和狂暴猎手,破防和攻速加成对输出提升非常明显。
武器首选增加射程的类型,饰品优先堆暴击率。翅膀翎羽选带控制效果的能有效风筝近战职业,比如追击陷阱的定身就很实用。组队时建议搭配战士或法师,让队友扛伤控场,咱们专心在后排输出。记住射手不是单打独斗的职业,团队协作才能让技能效果最大化。
四转后记得准备两套技能方案:一套全输出用于刷怪,另一套带保命技能应对PVP。圣射手可以靠高机动性打拉扯,巡游者则要把握治疗时机维持团队血量。多练习技能连招顺序,比如起手位移拉开距离→接爆发技能→用控制或AOE收尾,熟练后能在战场上来去自如。