家园系统是一个极具战略意义的玩法模块,玩家需要通过主界面左上角的家园入口进入。该系统包含铜币工坊、机关工坊、医馆、任务营地、解谜室、防御塔、瞭望塔、元宝工坊、军营和仓库等多种功能建筑,这些建筑会随着战队等级提升逐步解锁。家园不仅是资源产出的重要场所,也是提升角色属性的关键途径。
机关工坊是家园体系中最核心的建筑,其重要性体现在多个方面。该建筑允许玩家在战斗中上阵机关兽,直接影响战斗结果;提供各项属性的百分比加成,全面提升角色能力;增加建筑队列数量,实现多建筑同时升级;提高铜币产量和体力恢复速度,这些都是游戏进程中的关键资源。机关工坊建成后应优先升级,以获得最大收益。机关工坊还能增强防御塔的伤害和攻速,在抵御敌人入侵时发挥重要作用。
瞭望塔和医馆是家园系统中另外两个重要设施。建造瞭望塔后可以开启江湖功能,升级该建筑能增加可探索的迷雾地图范围。医馆则负责复活在江湖征战中阵亡的英雄,升级后可提高同时复活的英雄数量和复活速度。江湖玩法允许玩家通过消耗铜币开启迷雾,发现宝箱或敌人,击败敌人可获得对方家园产出的资源,这种互动机制增加了游戏的策略深度。
任务营地和解谜室提供了额外的资源获取途径。任务营地会发布各类任务,完成后可获得装备强化石、体力等奖励,升级营地能提高高级任务的出现概率。解谜室则需要邀请好友协助守护,成功解谜后双方都能获得奖励,这种社交互动增强了玩家间的协作。家园系统的平衡发展需要玩家合理分配资源,根据当前需求确定各建筑的升级优先级。
家园系统还包含防御性质的建筑,如防御塔和军营。防御塔能有效抵御其他玩家的入侵,军营等级则决定了江湖出征的英雄数量。玩家在进攻他人家园时,建议先派遣单个英雄进行实力探测,再根据情况调整出战阵容。这种攻防机制使家园系统成为一个需要统筹规划的战略模块,玩家需要在内政建设和对外征战之间找到平衡点。