少年三国志2确实存在二人转的玩法设定,这是一种通过仅上阵两名核心武将并集中资源培养的极限流派。这种玩法在早期版本中较为流行,但需要注意当前游戏机制可能让它的收益不如从前。二人转的核心思路是挑选两名技能互补或爆发力强的武将,比如一个高输出配一个控制型角色,把有限的资源全部砸在他们身上,让这两个角色能快速秒杀敌人。
尝试二人转的话,你得先了解游戏有个强制上阵的教学引导,正常情况下必须上满六个武将。不过有玩家发现可以通过中断教程的bug来跳过这个限制,比如在引导过程中直接退出游戏再重新登录。但要注意现在合击技能系统需要靠攻击次数充能,人少的时候放不出合击技会很吃亏。所以现在玩二人转可能打不过同战力的六人阵容,除非你特别喜欢这种极限挑战的感觉。
选择二人转的武将时最好选那些能互相打配合的,比如一个能减怒气的控制型武将搭配一个爆发型输出。资源分配上记得把所有进阶丹、装备和培养材料都优先给这两个主力,其他位置放些凑数的白板武将就行。锦囊搭配也要围绕核心二人组来选,优先保命和增伤类的效果。不过现在很多新出的玩法需要多武将配合,二人转可能在某些副本里会有点吃力。
虽然二人转玩法看起来挺有意思,但说实话现在版本可能不太推荐新人专门去玩这个。毕竟要卡bug跳过引导比较麻烦,而且少了合击技能确实影响不小。如果你真的想尝试,建议先用小号体验下,看看这种玩法是不是符合你的预期。游戏嘛最重要的是玩得开心,找到适合自己的套路才是关键。