胡姬是一个兼具控制与输出的核心角色,其技能效果是否可被免疫取决于具体技能机制与目标角色的抗性属性。胡姬的主动技能通常附带高额伤害与控制效果,而被动技能则强化其生存或输出能力,这些技能的交互逻辑需要结合游戏内免疫机制综合分析。
胡姬的主动技能控制效果属于硬控范畴,理论上可通过角色抗性、特定装备或技能提供的免疫状态抵消。例如部分角色的解控技能或天赋中的控制抵抗属性,可降低被胡姬控制的概率。但需注意,免疫效果存在优先级差异,高阶控制技能可能突破基础免疫。
关于伤害免疫,胡姬的物理与法术攻击均受目标防御属性影响。若目标激活物理/法术免疫类技能(如虞姬二技能免疫物理伤害的机制),则可完全规避对应类型的伤害。但胡姬若携带穿透类装备或技能,可能部分削弱这种免疫效果。
其群体控制技能往往与持续伤害绑定,即便控制被免疫,附着伤害仍可能生效。部分被动增益效果(如暴击率提升)属于状态类强化,无法被常规净化手段消除。
玩家需根据敌方阵容灵活调整战术,善用驱散类角色或装备进行针对性克制。