关键线索集中在初始场景的圆形窗户、桌子和柜子附近。首先需要点击左前方的圆形窗子,随后转向右侧箭头进入下方桌子区域。桌面上放置了日志、地图和药剂书,这些都是后续解谜的重要工具。桌子右上角可获取窗把手和提灯把手,这两件物品是打开窗户的关键道具。返回窗户位置安装窗把手后,窗户将被打开,完成第一个目标。
接下来需要解开柜子附近的小游戏,任务是收集12个碎片。碎片一隐藏在左边书本后方,碎片二位于左侧杯子内部,碎片三则在蜡烛后方呈现变形状态。这些碎片分布位置较为隐蔽,需仔细检查每个可互动物品的背面或夹层。完成碎片收集后,拼合它们将触发新的剧情进展或获得关键道具。
日志和地图作为基础工具,贯穿整个解谜过程。日志可能记载密码或机关提示,地图则标注了场景中隐藏互动点的位置。药剂书通常与后续的炼金术谜题相关,需提前留意其内容。窗把手和提灯把手的组合使用是典型的多道具联动设计,这类设计在密室逃脱系列中常见,需养成将道具栏物品尝试组合的习惯。
窗户打开后可能引入新的光线角度,照亮此前未被发现的线索;碎片拼合后出现的图案或符号,往往与下一场景的机关直接相关。若卡关,建议重新检查已获取道具的未使用组合可能性,或返回早期场景确认是否有遗漏的可互动区域。
该关卡设计体现了密室逃脱游戏的核心逻辑:观察-收集-组合-验证。线索分布遵循可见但易忽略原则,解题顺序需严格依赖道具获取的先后关系。避免过度依赖直觉解谜,所有操作均需以场景内提供的文字或图形提示为依据。