优先推掉边路塔是建立优势的核心策略之一。边路塔的摧毁不仅能扩大己方视野和控制范围,还能压缩敌方发育空间,为后续资源争夺创造有利条件。防御塔提供的经济奖励和战略价值使其成为前期对线阶段的重要目标,尤其在上路和下路,推塔速度直接影响团队节奏。边路塔的优先级高于中路塔,因为边路地形更长且支援难度更大,一旦推掉便能形成单带牵制或转线压迫。
当一方边塔被破,兵线会自然向敌方二塔方向推进,迫使对手分派人力防守,从而减轻其他路线的压力。这种兵线牵制能为团队争取更多时间控下峡谷先锋或小龙等关键资源。边路塔的缺失会暴露敌方野区入口,使入侵野区或布置视野更加安全。需推塔时机需结合敌方打野动向和兵线状态,盲目推进可能遭遇包夹。
从英雄选择角度来看,部分英雄具备快速推塔能力。塞恩的被动复活机制和大招加速使其能高效偷塔,而炸弹人的技能可对防御塔造成额外伤害,但劣势局效果会大打折扣。这类英雄在边路单带时需注意敌方支援路径,利用传送或疾跑等召唤师技能提高生存率。推塔型英雄的装备选择也需侧重攻速和穿甲属性,例如破舰者或巫妖之祸能显著提升对塔伤害。

当边路英雄推进时,队友需在中路或另一侧边路施加压力,迫使敌方无法集中防守。同时需提前布置河道及野区视野,防范敌方绕后。若敌方选择放弃边塔转而抱团中路,推塔方应及时转线或利用人数差开团。高端局中常采用131分推战术,即中单与双人组中路施压,两名边路英雄分带两路,这种打法能最大化边路塔的战略价值。

边路塔的优先级还体现在镀层机制上。前期镀层提供的额外经济能加速核心装备成型,而边路镀层由于支援距离较长,往往比中路更易获取。14分钟前推掉边路一塔可确保镀层经济不被敌方反抢,同时为二塔推进奠定基础。后期超级兵的生成需依赖高地塔摧毁,因此边路通关往往是终结比赛的前提。决策时需权衡推塔与参团的收益,避免因过度单带导致团队正面溃败。

优先推边塔需结合英雄特性、视野布控和团队协同,通过兵线牵制逐步蚕食敌方防御体系。这种策略在职业比赛中已被反复验证,是手游MOBA战术体系中不可忽视的一环。
