乐进的兵书搭配核心思路是最大化其稳定输出能力。主流推荐选择虚实系的攻其不备、鬼谋、将威组合。乐进的自带战法临战先登每回合必定对敌方两名武将造成伤害,攻其不备能直接提升该技能的额外伤害收益,而鬼谋则进一步强化主动战法的输出上限。将威虽然暴击触发概率较低,但对依赖单一技能输出的乐进而言,暴击收益显著。

兵书系统的选择需结合乐进的技能机制。其战法虽为每回合固定触发,但仍归类为主动战法,因此鬼谋的增伤效果完全适用。攻其不备的触发条件与乐进的多目标攻击特性高度契合,确保增伤覆盖率。S2赛季新增的勇者得前战法与乐进搭配效果极佳,该战法提供主动战法增益,进一步放大乐进的伤害潜力,但需注意兵书与战法的联动性,避免属性重叠或冲突。

另一种可选方案是蛮勇非勇兵书,通过提升智力属性让乐进承担辅助角色,但此搭配会牺牲部分输出能力,更适合特定阵容需求。若队伍缺乏辅助或需要乐进补充控制,可考虑此路线,但需权衡其作为主力输出的定位。虚实系兵书仍是主流选择,因其能直接强化乐进的战场定位——高频稳定的伤害来源。
实战中,乐进的兵书需根据队伍整体配置调整。若队伍已有充足辅助,优先选择输出型兵书;若缺乏续航或控制,则可偏向功能性搭配。兵书系统的灵活性允许玩家根据赛季环境微调,但核心逻辑始终围绕乐进的技能特性展开。

玩家可根据阵容需求微调,但需确保兵书效果与战法、队伍定位形成互补,避免属性浪费或功能冲突。
