攻城是扩张势力、争夺资源的核心玩法之一。想要成功攻城,首先要了解城池的防御机制。城池分为城防守军、驻城部队和耐久值三部分,只有击败城防守军才能攻击驻城部队,最后才能拆耐久。器械兵是拆耐久的主力,因为他们的攻城值远高于常规兵种,但器械兵战斗力较弱,所以需要主力部队先清场。器械兵的武将选择不必追求高品质,优先选兵种适应性高的,比如A级以上的武将就行,等级也不用太高,15级左右足够应付低级城池。

铺路是基础,没有连通的道路就无法行军到目标城池附近。铺路时可以借助盟友的领地节省时间,同时注意敌对玩家的动向,避免行军途中被拦截。士气会影响部队战斗力,长时间行军会导致士气下降,所以最好在攻城前扎营恢复士气。器械兵移动速度慢,建议提前部署到前线,避免耽误攻城时机。攻城时最好和盟友协同作战,主力部队负责清剿守军,器械兵专注拆耐久,分工明确效率更高。
主力部队要根据敌方守军的兵种来调整,比如敌方弓兵多就上盾兵克制。器械兵的武将最好搭配一些输出或治疗战法,避免平局浪费体力。攻城时阵型要灵活调整,如果城门或城墙两侧距离较远,可以分兵包抄,分散敌方防守力量。器械兵尽量放在后排,避免被敌方主力直接冲击。战法等级不用太高,4级左右就够用,重点是保证带兵量充足,每次攻城都会损失兵力,建议带兵量是守军的1.5倍以上。

器械兵的培养成本较低,但频繁攻城会消耗大量资源和体力,所以要合理规划进攻节奏。如果一次攻城失败,耐久不会立刻回满,可以稍作休整后再次尝试。攻城成功后,记得及时占领资源点,巩固战果。加入同盟能获得更多支援,比如同盟城池可以提供营帐和调动功能,方便后续作战。攻城不仅是实力的比拼,更是策略和协作的考验,多和盟友沟通,制定合理的进攻计划才能事半功倍。

占领城池后要尽快布置驻防部队,防止被敌方反扑。调动功能可以让盟友的部队协助防守,提高城池的生存能力。如果资源充足,可以升级城墙和城防科技,进一步增强防御。攻城掠地是长期战略,稳扎稳打比盲目扩张更有效,合理分配资源才能在三国的乱世中立于不败之地。
