要塞是攻防体系的核心建筑之一,其坚固的防御和战略价值使得攻占难度较高。有效的攻略需要结合兵力配置、战术规划、资源管理和联盟协作等多方面因素。

要塞的攻占首先需要充足的兵力准备。要塞守军通常由两支LV4部队组成,总兵力约8000(第二赛季后可能提升至12000)。玩家需配置主力部队(建议5000兵力以上)和补刀部队(2000兵力左右),并搭配高攻城值的武将。主力部队负责消耗守军,补刀部队则需精确计算行军时间,确保在主力交战后的5分钟内抵达战场,避免守军恢复。攻城部队需在半小时内将要塞耐久(通常为200)降至零,否则守军会重新恢复。多支攻城部队的协同进攻至关重要。

战术执行层面,要塞的攻打需要精确的时间控制和部队调度。主力部队出征后,补刀部队应在剩余行军时间差不超过5分钟时出发,以确保连续攻击。若要塞附近有自建要塞或军营,可提前驻军缩短行军时间。攻城阶段需优先派遣高攻城值的队伍,并确保其兵力不低于1000,避免因耐久拆除不足而失败。要塞守军的强度约为普通4级地的70%,因此若能稳定击败两队4级守军,则具备攻略要塞的基础战力。

建造自建要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令,而野外征兵同样需要大量铜钱(每兵2铜钱)。玩家需提前储备资源,避免因补给不足中断攻势。拆除要塞后原有资源不会返还,因此在战略调整时需谨慎决策。若需放弃要塞,应提前转移驻军和资源,减少损失。

同盟共享功能允许队友直接使用已建要塞,避免重复建设。在攻打高级要塞时,可协调多名盟友同时进攻,分散守军火力。联盟成员还可通过悬赏任务发布攻城指令,激励集体行动。需要塞位置的选择应兼顾攻防需求,优先覆盖资源密集区域或交通枢纽,以便后续战略展开。

玩家需根据战场动态灵活调整策略,方能攻克这一战略要地。
