武将的兵力上限直接影响部队的战斗力,提升兵力上限是游戏核心玩法之一。兵力上限的提升主要依赖于武将等级、军营等级、战法觉醒、城建升级以及装备系统。这些因素相互关联,共同决定了武将的带兵能力。
武将等级是提升兵力上限的基础途径。每次升级都会增加100带兵数,当武将升至10的倍数等级时,还能获得属性点用于加点,进一步提升战力。高等级武将不仅带兵数量更多,属性成长也更显著。需武将等级的提升仅影响该武将的带兵上限,而军营升级则对所有武将生效。

军营是提升兵力上限的关键建筑,需君王殿达到7级后解锁。每次升级军营都会大幅增加所有武将的带兵上限,因此优先升级军营是快速提升整体兵力的有效手段。城建中的其他建筑,如兵站系列(武、谋、防、速),也能通过属性加成间接提升武将战力。军营与城建系统的协同发展,是兵力提升的重要保障。
战法觉醒和武将进阶对兵力上限有间接影响。武将5级解锁第二个战法孔,20级觉醒后可学习第三个战法,战法配备齐全能显著提升战力。武将进阶可增加10点属性点,多次进阶能拉开属性差距。虽然这些机制不直接增加带兵数,但更高的战力意味着更高效的练级和资源获取,从而加速兵力上限的提升。

装备系统在武将20级后开启,穿戴武器、防具、坐骑和宝物可增强属性,间接提升战力。部队加成系统(缘分、阵营、兵种加成)在触发后能为整体兵力带来额外提升。合理利用装备和加成系统,能进一步优化兵力配置。

兵力上限的提升是一个综合过程,需平衡等级、城建、战法和装备等多方面因素。优先升级军营和武将等级是核心策略,战法觉醒和装备系统则提供额外加成。通过系统化的资源分配和建筑升级,可高效提升兵力上限,增强部队战斗力。
