玉玲珑作为影之刃中极具特色的女性角色,其技能设计确实包含显著的进击效果。核心技能如灵动轻舞能在高速移动中形成残影攻击敌人,兼具位移与输出的双重特性。该技能通过快速突进缩短与目标的距离,并在移动轨迹上留下持续伤害区域,属于典型的进击型技能机制。

风华绝代作为范围性剑雨技能,虽然主要体现为AOE伤害,但其释放过程中玉玲珑会获得短暂的前冲效果。这种设计使该技能在清场的同时具备突进功能,符合进击效果的定义。技能释放后的硬直时间较短,允许玩家快速衔接其他进攻动作,保持战斗节奏的连贯性。
影月幻梦作为终极技能,其进击特性体现在两个阶段:启动时大幅提升移速便于接近敌人,终结时释放的能量波具有击退效果。这种先突进后爆发的设计,使技能同时满足切入战场和制造伤害的需求。部分玩家会将该技能作为反击手段使用,但其本质仍是以主动进攻为核心的技能组合。

夜萤影随作为防御型技能,其进击效果体现在被动反击机制上。当敌人接近时,环绕的夜萤会自动攻击并造成持续伤害,这种以守为攻的设计拓展了进击效果的多样性。技能附带的护甲穿透属性,进一步强化了对抗高防御目标时的进攻效率。

从整体技能体系来看,玉玲珑的进击效果主要通过三种形式实现:直接位移攻击、范围压制推进和被动触发反击。这种多层次的进攻设计使其在战斗中能灵活应对不同战况,但需要注意技能冷却时间和杀意消耗的合理分配。玩家可通过练习掌握技能衔接时机,最大化进击效果的收益。
