合欢派的流血技能在诛仙手游中可是咱们输出的重要手段之一,特点就是能持续给对手造成伤害,而且叠加起来效果非常可观。流血效果通常通过技能触发,比如怜影这种群体攻击技能,每次命中都能给多个目标挂上流血状态,对付群怪或者团战时特别实用。流血伤害一般和咱们的攻击力挂钩,所以堆高攻击属性能让流血效果更猛。流血属于持续伤害,就算咱们暂时躲开或者切换目标,对手的血量还是会一点点往下掉,这种温水煮青蛙的感觉真的很爽。

流血技能的另一个特点是能和其他效果联动,比如某些天书或者装备会强化流血伤害,甚至还能延长持续时间。有的技能在敌人处于流血状态时会有额外加成,比如提高暴击率或者触发额外伤害,所以咱们可以先用流血技能铺垫,再接高爆发技能打出连环效果。不过流血伤害虽然稳定,但单次数值可能不如直接爆发技能那么高,所以更适合持久战或者需要压血线的场合。如果对手有净化类技能,可能会清除流血效果,这时候就得看准时机补刀了。

咱们合欢派的流血技能还有个隐藏优势,就是不太依赖命中属性。因为流血属于持续伤害,只要技能打中了,后续的掉血基本不会Miss,这对咱们这种需要兼顾闪避和爆发的职业来说非常友好。流血效果通常不受防御减免影响,哪怕对手堆了高防御,咱们照样能靠流血慢慢磨掉他的血量。不过流血伤害不会触发吸血效果,所以咱们在残血时还是得靠其他技能或者药品回血。

最后流血技能虽然好用,但别光依赖它。合欢派的核心玩法还是灵活切换技能,比如先用流血压血线,再用高爆发技能收割。在PVP中,对手可能会针对性堆抗性或者带净化技能,所以咱们要随时调整策略。如果是刷本或者打BOSS,流血技能可以稳定提供输出,但记得配合队友的控制和增益效果,这样效率会更高。流血是咱们合欢派的重要武器,用好了能让对手防不胜防!
