副心法作为辅助主心法的核心系统,通过提供额外属性加成和特殊战斗效果,能显著提升角色的打击力。副心法的基础属性包括攻击力、暴击率、暴击伤害等直接影响输出的数值,合理选择与搭配是提升打击力的首要条件。攻击力加成直接增加技能和普攻的基础伤害,而暴击属性则能通过概率触发高额伤害来放大输出效率。部分副心法还附带元素伤害加成或破甲效果,这类特殊属性能在特定战斗场景中产生质变效果。

副心法的获取途径多样,包括完成特定剧情任务、参与限时活动或通过游戏内商店兑换。高品质副心法往往带有更强大的基础属性和特效,但需注意其消耗的悟性值是否与当前技能链匹配。升级副心法需要消耗心法经验书或吞噬其他心法,优先提升攻击类属性的副心法等级能最大化打击力收益。部分副心法在达到特定等级后会解锁额外效果,例如增加技能范围或附加控制效果,这些特性可间接提升输出环境的安全性。

副心法与主心法的协同效应是提升打击力的关键。部分羁绊效果需同时装备特定主副心法才能激活,例如增加全队攻击力或降低敌人防御的全局增益。战斗前应根据敌人类型调整副心法配置,面对高防御目标时可选用附带破甲或元素穿透效果的副心法,而对抗群体敌人时则优先选择带有范围伤害加成的搭配。副心法的绝技虽不直接参与伤害计算,但通过提供增益状态或削弱敌人,能为后续输出创造有利条件。

实战中需动态评估副心法的生效机制。部分副心法特效需满足特定条件才能触发,例如连击数达标或生命值低于阈值,这类效果往往伴随更高的伤害增幅。副心法的冷却时间与技能链节奏也需同步优化,避免因特效未就绪导致输出空档。长期来看,持续收集并培养多套副心法组合,针对不同战斗场景灵活切换,是维持打击力稳定提升的核心策略。
