避免脸部暴露是提升生存率的关键之一。游戏中的面具系统分为三个等级,一级面具防御效果最弱,三级面具能提供最佳防护,包括弹道伤害减免。及时更换破损面具是基础操作,同时可利用面具反光特性干扰敌人判断。合理切换不同等级面具能适应战场需求,例如近距离交战时优先选择三级面具,而远距离对峙时可暂时使用低等级面具迷惑对手。

地形与掩体选择直接影响脸部暴露风险。草丛、树林或沟壑等自然掩体可有效遮挡面部,但需注意不同画质设置可能影响草丛渲染效果。建筑内部墙角、窗口边缘等人工掩体也能阻挡敌人视线,但需避免长时间静止站立,防止被预瞄。移动时尽量保持面部朝向掩体方向,减少暴露角度,同时利用第三人称视角观察周围环境,避免直接探头。
减少不必要的移动和开火能降低暴露概率,尤其在决赛圈等关键区域。可通过假动作诱导敌人开枪,例如故意露出头盔或身体其他部位吸引火力,再快速撤回掩体。面具的完好状态会影响敌人对血量的误判,因此保留备用面具或优先拾取高级面具是战术储备的一部分。

关闭动态模糊、降低后期处理与树木特效能减少画面干扰,使敌人轮廓更易辨识。抗锯齿建议调至中等,避免过高导致画面过度平滑而丢失细节。阴影设置为极低可削弱环境光效对脸部的投射,但需权衡整体画面清晰度。若设备性能允许,可适当提高纹理质量以增强面具模型的细节表现。

避免频繁重复同一战术动作,如固定节奏的探头射击,此类行为容易被敌人预判。观察安全区收缩方向与枪声来源,预判敌人可能出现的方位,提前调整面部朝向。团队协作中可通过语音沟通协调火力,分散敌人注意力,减少单人正面对抗时的脸部暴露风险。
