蛮荒任务中的核心类型是镇压蛮族入侵,这涉及抵御多波蛮族攻击并保护特定城池。系统会在蜀国西戎城、魏国北犹城和吴国东夷城附近周期性出现蛮族,总计六波攻击,每波结束后六十秒会再次出现蛮族,完成每一波次会增加被入侵的城池数量,每完成两波攻击还能提升国家经验值,这种任务要求玩家持续防守并逐步扩大控制范围。

另一个重要任务是应对不同地形的战斗挑战,包括山地、平原、水域和城池地形。蛮荒副本的地形多样性增加了通关难度,玩家需要根据地形特性选择合适的武将和战术,例如在山地地形中面对马岱或祝融等NPC时,优先使用具备山地防守能力的武将,而在平原地形则依赖平原突击战术来优化战斗效率。

玩家还需要完成击败特定蛮荒武将的任务,以招募新武将或获得独特奖励。在蛮荒副本中,击败像祝融这样的核心武将后,可以通过酒馆进行招募,祝融的战法为突击三排,特色战术是平原突击,统率和勇武属性分别为60和35,并对蛮族造成额外伤害,类似地,击败其他蛮荒武将如象群师也能解锁新科技并获取大量经验值和银币。

蛮荒之地还提供了资源收集任务,玩家可以通过击败蛮族和探索环境获得镔铁、经验值和银币等资源。蛮荒区域富含矿产,尤其是中原稀缺的镔铁,击败蛮荒武将或完成相关任务后,玩家能稳定获取这些资源,从而提升装备和科技水平,增强整体实力。
这些任务类型相互关联,共同构成蛮荒玩法的丰富内容,玩家需综合运用防御、地形适应、武将招募和资源管理来应对挑战。镇压蛮族入侵为基础,地形挑战和武将击败任务提供了战术深度,而资源收集则支持长期发展,确保玩家在蛮荒环境中逐步进阶。
