装备是英雄战力的倍增器。游戏的基础装备共有八种,它们分别是暴风大剑、反曲之弓、无用大棒、女神之泪、锁子甲、负极斗篷、巨人腰带和拳套,各自提供攻击力、攻速、法强、法力值、护甲、魔抗、生命值和暴击率等基础属性。这些装备主要通过野怪回合掉落或者选秀环节获得,你需要利用它们两两合成更强大的成装。理解每件基础装备的属性是第一步,它决定了你后续装备搭配的走向和阵容的核心战力构架。

对于英雄的出装,首要原则是根据其核心定位选择装备。物理输出核心,尤其是依赖普通攻击的英雄,鬼索的狂暴之刃(羊刀)通常是必备的,它能通过叠加攻速带来持续伤害的提升。对于技能伤害很高的物理输出英雄,无尽之刃、最后的轻语是追求爆发和破甲的关键。法术输出英雄则极度依赖法术强度和回蓝装备,蓝霸符能让蓝条较短的英雄技能释放更频繁,而大天使之杖则能战斗时间叠加法强。莫雷洛秘典(鬼书)提供的重伤效果,在处理敌方高回复阵容时不可或缺。

生存型装备同样至关重要,它是你后排输出英雄的生存保障和前排坦克的坚实壁垒。面对多样的伤害类型,荆棘背心(反甲)和巨龙之爪(龙牙)是针对纯物理或纯魔法伤害阵容的针对性选择。石像鬼石板甲在承受多名敌人攻击时能提供巨额双抗,而狂徒铠甲则直接提供大量生命值。复活甲(守护天使)是许多核心英雄的保命神装,尤其是在你需要英雄稳定放出技能或完成收割时。这些防御装备的合理搭配,能让你的阵容坦度产生质变。

装备的合成与选择充满了策略博弈,并非一成不变。你需要根据当前对局中野怪掉落的散件、选秀拿到的装备以及对手的阵容构成来动态决定合成路线。面对控制较多的阵容,水银腰带提供的免控效果至关重要;如果对手有强力的治疗或护盾英雄,就需要优先考虑做出鬼书或携带重伤效果的装备。游戏的前中期,保证核心输出英雄拥有两件关键成装,往往比追求某个英雄的完美三件套更为实际和有效,这能帮助你稳定血量,顺利过渡到后期。
