核心通常是指承担主要输出职责的主将弟子,或是具备高成长潜力与核心合璧技能的关键弟子,整个阵容的构建与资源分配都围绕其展开。核心弟子的强度直接决定了阵容的整体上限,常见的核心人选包括李寻欢、西门吹雪等拥有强大单体爆发能力的侠客,他们凭借独特的技能机制成为阵容的绝对中心。阵容的攻防体系与技能链闭环都需要以核心弟子为基点进行设计,确保其能在战斗中安全且高效地发挥最大作用。

核心弟子的培养需要极度的资源倾斜,这是阵容成型的关键。绝大部分的培养丹、突破丹、高级装备和心法等资源都应优先集中供给核心弟子,确保其攻击、暴击等关键属性快速达到标准。作为核心的李寻欢,其突破等级和技能应优先满级,装备选择屠龙刀、倚天剑等提升攻击力的武器,心法搭配凭虚御风以优化技能循环。这种极限培养的思路能让核心弟子在同等资源投入下形成碾压性的战力优势,从而带动整个阵容突破关卡。

阵容的搭配完全服务于核心弟子,首要任务是凑齐其合璧伙伴以激活最强力的合璧技能。以李寻欢为核心,则阿飞是其必须上阵的合璧搭档;若以西门吹雪为核心,则需搭配叶孤城。需要围绕核心构建攻守兼备的体系,前排配置燕南天、快活王等防御型角色吸收伤害,中后排放置核心输出,并可能搭配王怜花、云梦仙子等提供增益或治疗的辅助角色。要充分利用侠缘阵系统,将未上阵但有缘分加成的弟子放入阵中,为核心弟子提供额外的属性支持。

核心弟子的站位和保护至关重要。通常需要将其置于中后排的安全位置,避免被敌方优先集火。战斗的胜负往往取决于能否让核心弟子顺利释放技能,因此需要通过调整站位、利用坦克弟子的嘲讽或无敌效果来为其创造输出环境。面对不同的对手,阵容可能需要微调,例如面对高爆发阵容时,可以增加前排坦克的比例或临时调整装备分配,但保护核心、让其打出伤害的根本原则不变。资源有限的玩家更应贯彻这一思路,将好钢用在刀刃上。
