配将的核心在于理解武将属性、战法联动与兵种适性的协同关系。武将的兵种适性直接影响部队属性加成,优先选择主C武将兵种适性为S级的组合,辅助武将可放宽至A级。战法搭配需遵循优先级原则,被动战法与指挥战法在准备回合生效,主动战法与突击战法则依赖概率触发,因此队伍中应确保至少一名武将携带稳定增益或减益类战法,例如盛气凌敌或暂避其锋,以提升整体容错率。
前期开荒阶段需集中培养1-2支主力队伍,优先升级战法等级至满级,战法点不足时可利用铜币强征快速补充。武将等级提升主要通过扫荡高阶资源地实现,20-30级扫荡5级地,30-40级扫荡6级地,35级以上可尝试7级地。注意避免频繁更换阵容导致资源浪费,开荒期推荐使用菜刀队,因其技能触发稳定且对战法点需求较低。
加入活跃同盟可参与攻城、迁城等集体行动,获取额外资源奖励。被俘虏时可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离脱困,后者会放弃所有领地但能快速恢复行动自由。同盟成员间的战报共享也能帮助优化阵容,例如针对盛气凌敌队伍时,可调整输出位或加入洞察类战法规避克制。
武将组合需注重属性互补与战法联动。孙权搭配当锋摧决和克敌制胜可形成高频输出,配合程普的草船借箭提供续航;三势阵队伍依赖特定武将组合触发阵法加成,如贾诩、赵云与左慈的混乱体系。避免重复携带同类控制战法,如震慑与技穷效果叠加会失效,应分散选择缴械、虚弱等不同控制类型以覆盖更多战场场景。
主力队伍成型后,剩余资源可用于组建第二梯队,需避免战法冲突。暂避其锋、刮骨疗毒等通用战法应优先分配给核心队伍,次级队伍可选择替代战法如御敌屏障或坐守孤城。兵营等级与科技研究也需同步推进,确保多支队伍能应对不同战场需求。